home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gamers Delight 2 / Gamers Delight 2.iso / Aminet / game / think / oozeecs.readme < prev    next >
Text File  |  1995-11-19  |  7KB  |  145 lines

  1. Short: The ultimate Othello game. For all Amigas
  2. Type:  game/think
  3.  
  4. Archive: OOZEECS.LHA
  5.  
  6. Long:
  7.                              THE SYNDICATE
  8.                               presents...
  9.  
  10.                   An Amiga-Only game by Josh Farley...
  11.  
  12.  
  13.                               ---OOZE---
  14.  
  15.                       Version 1.0 ECS Unregistered
  16.                                 ©1994
  17.  
  18.    Ooze is a SHAREWARE product.  This unregistered version is missing many
  19. features that the full, registered version contains.  For information on
  20. buying the full game, and the additional features it contains, see the
  21. -Registering- portion of this document.
  22.  
  23.  
  24. Introduction
  25.  
  26. StarDates: 2561-2642
  27.  
  28.    The galaxy has opened up for those species that have mastered methods of
  29. interstellar travel.  As systems far outside the previous limit of travel
  30. became accessible, species discovered new wonders, and each other.
  31.  
  32.    By far the greatest wonder of them all is the Ooze.  It is a priceless
  33. wonder; an exceptionally powerful fuel, an incredibly long-lasting energy
  34. source, and an edible, healthy food source that could sustain entire
  35. colonies for weeks with a single teaspoonful.  It makes a lovely pet, is
  36. completely flame-retardant, and gives a perfect haircut every time.  It
  37. quickly became the most important substance in the galaxy, used in
  38. everything from light industry to interstellar engines to fast-food
  39. "near-beef".  Those who control the Ooze, control the galaxy.
  40.  
  41.    The Ooze was discovered on a small moon very near to the center of the
  42. galaxy.  In a move of brilliant diplomacy, the leaders of the starfaring
  43. species agreed to make access to the Ooze free to all, with amounts given 
  44. to each species, distributed according to height.
  45.  
  46.    Business found a loophole, however.  Multi-species conglomerates found
  47. that they could acquire amounts of Ooze from each species' quota, and in so
  48. doing, corner the market and control the value of the Ooze.  Instead of the
  49. Ooze being available to all, it became a commodity worth more than the
  50. lives of those who used it, far surpassing the previous top product:
  51. cow-pies, which were in a tragic confusion of translation confused by most
  52. non-humans to be an extraordinarily abundant and cheap food source.
  53.  
  54.    Three things prevent the Ooze from being mined in amounts that would
  55. make it plentiful, and valueless.  The first is an ecological treaty,
  56. preventing Ooze from being harvested in amounts greater than its ability
  57. to replenish itself.  The second reason has more teeth:  the moon of Ooze
  58. sits in the middle of an impossibly dense nebula.  The nebula has only one
  59. clear, safe path from the moon to the rest of the galaxy, and thus a great
  60. bottleneck of starships entering and exiting the "Golden Road" has become a
  61. limiting factor on the exploitation of the Ooze.  The third reason has
  62. confounded all: the Ooze tends to seep through the hands of those
  63. harvesting it.
  64.  
  65.    Despite numerous attempts by explorers to navigate an alternate pathway
  66. to and from the Ooze, and innumerable tries by scientists to encourage the
  67. Ooze to grow elsewhere, the moon of Ooze within the Golden Nebula,
  68. dangerously close to the galactic core, with its single entry and exit,
  69. remains the only spot in the galaxy to acquire the greatest treasure of all
  70. time.
  71.  
  72.  
  73. StarDate: 2642-Present
  74.  
  75.    As will eventually happen wherever traffic is great, unnecessarry
  76. roadwork is called for frequently, and a pit stop developed at the entry to
  77. the Golden Road.  The Oozeway, as the station quickly became known, has
  78. become a great meeting place and cultural exchange for all species who
  79. need the Ooze.  It is a perfect place to perform spot inspections, and the
  80. United Planets have taken advantage of the opportunity to properly police
  81. the harvesting of the Ooze; at least with those carriers that have not
  82. contributed directly to the policeman's ball.
  83.  
  84.    But all at the Oozeway is not peace and love, or even order and justice.
  85. Many of the harvesters of the Ooze are little more than mercenaries and
  86. pirates, who found the Ooze to be a more profitable and less dangerous
  87. living than their previous careers.  These people created a market for the
  88. less honorable practices aboard the Oozeway, the most popular of these is
  89. gambling... Make that the second most popular activity...
  90.  
  91.    These mercenaries, especially those leaving the nebula, have very little
  92. of value to gamble with, and monetary exchange rates between many species
  93. have yet to be established.  Body parts were used in trade for a short
  94. time, but only the very best gamblers could afford to play for longer than 
  95. a few hours.  But there is one commodity that all species at the station 
  96. have in common; one thing that they all have, and that they all want more
  97. of: the Ooze.
  98.  
  99.    One game emerged as the platform of choice for wagering insane amounts
  100. of this very precious substance.  This game rewards thought, encourages
  101. foresight, and best of all, concludes rapidly; allowing much more Ooze to
  102. be wagered than a slower game of skill.  Another advantage is that the game
  103. uses the Ooze itself as playing pieces, requiring that each player have the
  104. goods he wishes to wager in hand at the commencement of the game.  By
  105. prodding the Ooze with small electrodes, players encourage it to ooze,
  106. leap, and influence color changes in the opponent's Ooze.  As millions look
  107. on, the ultimate in high-stakes gambling takes place, with the winnings of
  108. a single match representing months of hard work, unknown numbers of lives
  109. lost, and the well-being of entire species; much like politics.  And
  110. thousands of matches take place aboard the Oozeway in each Earth day.
  111.  
  112.    This game of skill once had a different name, but now it is known simply
  113. as...  OOZE.
  114.  
  115.  
  116. ============================= Archive contents =============================
  117.  
  118. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  119. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  120.      628     268 57.3% 04-Jun-93 00:22:24  Ooze.info
  121.       49      18 63.2% 04-Jun-93 00:21:32  Ooze/Boards/1.brd
  122.       49      23 53.0% 04-Jun-93 00:21:32  Ooze/Boards/2.brd
  123.       49      20 59.1% 04-Jun-93 00:21:30  Ooze/Boards/3.brd
  124.    52116   14526 72.1% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Anim.shp
  125.    52116   13671 73.7% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Anim2.shp
  126.     9464    3425 63.8% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Gfx/BigText.shp
  127.    40032   11599 71.0% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Board.shp
  128.     1156     328 71.6% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Extras.shp
  129.     1872     915 51.1% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Game.pal
  130.     2282    1315 42.3% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/HiScores.shp
  131.     1820     771 57.6% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Numbers.shp
  132.     4780    2161 54.7% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Gfx/Options.shp
  133.      372     256 31.1% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Shadow.shp
  134.     1668     223 86.6% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/Slime.shp
  135.     4464     610 86.3% 04-Jun-93 00:21:34  Ooze/Gfx/TinyText.shp
  136.     1882    1057 43.8% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Gfx/Title.shp
  137.   105524   39708 62.3% 04-Jun-93 00:15:16  Ooze/Ooze
  138.    12002    5079 57.6% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Ooze.guide
  139.     1702     558 67.2% 04-Jun-93 00:22:34  Ooze/Ooze.info
  140.     4570    3944 13.6% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Sound/Move.iff
  141.    10636    5926 44.2% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Sound/OozeEnd.mod
  142.    59720   37113 37.8% 04-Jun-93 00:21:36  Ooze/Sound/OozeTheme.mod
  143. -------- ------- ----- --------- --------
  144.   368953  143514 61.1% 25-Jul-94 10:47:12   23 files
  145.